الرئيسية » دروس » دورة اساسيات التحريك | 4 – نقاط او مفاتيح الحركة keyframes

دورة اساسيات التحريك | 4 – نقاط او مفاتيح الحركة keyframes

نعود إليكم في الدرس الرابع من اساسيات الحركة في الرسوم المتحركة للمبتدئين لكي نتعرف على نقاط او مفاتيح الحركة keys and keyframes.

نعرف ان الحركة هي تغيير وضع الكائن او الجسم . وعندما نقوم بتحريك اي كائن فانه يحتاج إلى وقت او مدة زمنية قد تكون الحركة اما تغيير المكان او الدوران او القياس او اي خاصيه مثل تغيير اللون ودرجه الشفافيه او اي شيئ اخر نستطيع تغييره، عندما نقوم بتحريك اي كائن في اي برنامج تحريك يجب ان نخبر البرنامج ماهو التغيير هل هو (وضع او دوران او لون او قياس)، وما المدة الزمنية التي سيتم فيها هذا التغيير بمعنى نريد ان نجعل كائن او جسم يتحرك من يمين الشاشه إلى المنتصف اذا فنوع التغيير هو المكان والمدة الزمنيه لذلك نريدها فرضا ثانيتين وهذا طبعا يتم عبر نقاط الحركة key frames.

والنقاط ببساطه هي حاله او موقف اي كائن في نقطه معينه ووقت محدد بمعنى ان ننشئ نقطه في البدايه نحدد فيها مكان الطائره في يسار الشاشه ثم ننشئ نقطه اخرى تبعد خمس ثوان من النقطه السابقه نحدد فيها الكائن في منتصف الشاشه و أقل حركة يجب ان تكون هناك نقطتين او مفتاحين المفتاح الاول يحدد بداية الحركة والاخير يحدد نهاية الحركة وبالامكان عمل نقاط اخرى ونعدل على الدوران او القياس او اي شيئ اخر وكلما زادت المفاتيح تصبح الحركة اكثر تعقيدا .

ملاحظة: (برامج التحريك تقوم تلقائي بحساب المنقطه التي بين النقطتين فتنشئ الحركة )

عندما نقوم بالتحريك فنحن نتحكم بمحاور الحركة عبر نقاط الحركة key frames فنستطيع ان ننشئ نقطه للحركة للمحور X لنحصل على حركة بخط مستقيم وعندما نضيف نقطه على المحور Y نحصل على حركة ذو بعدين ونستطيع ايضا انشاء نقاط الحركة على المحور Z لنحصل على حركة ثلاثيه الابعاد

من اهم مميزات برامج التحريك اننا نستطيع التعديل على الحركة بسهوله، فالنقاط تسهل لنا العمليه، فمثلا نستطيع التحكم بالوقت فنقوم بتغيير المسافه بين النقاط فكلما زادت اصبحت الحركه بطيئه والعكس تصبح الحركة سريعه، بعض برامج التحريك تتيح لنا ايضا نسخ نقاط الحركة لتكرار الحركة اذا اردنا ذلك.
اذا الخلاصه نقاط الحركة Key frames هي المسئوله عن تحديد وضعيه وسرعة الكائن.

مدة الدرس : 3:09 مشاهدة على اليوتيوب

شاهد أيضاً

اساسيات الحركة لمصممين الرسوم المتحركة

دورة اساسيات التحريك| 1- الفيزياء والحركة |

الدرس الاول لمصممين الرسوم المتحركة ومتخصصين الجرافيكس انميشن عنوان الدرس : (الفيزياء والحركة ) في هذا …

أضف تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *